Vexillary expande el universo de Digital Suspiria con un videojuego interactivo que transforma su álbum en una experiencia inmersiva
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En una época en la que los límites entre música, arte digital y experiencias interactivas son cada vez más difusos, la artista electrónica Vexillary lleva el concepto de álbum a un nuevo territorio con el lanzamiento de Digital Suspiria: The Game, un ambicioso proyecto que convierte el universo de su último trabajo discográfico en una realidad jugable.
Desarrollado por el estudio interactivo con y producido y dirigido por Reza Seirafi, el juego estará disponible online a partir del 26 de junio de 2026 y será compatible con dispositivos móviles, aunque sus creadores recomiendan disfrutarlo desde ordenador para una experiencia más inmersiva.
La propuesta amplía el mundo presentado en Digital Suspiria, álbum publicado el pasado 20 de marzo de 2026 a través de con. Lejos de funcionar como una simple herramienta promocional, el proyecto reimagina el disco como un entorno interactivo en el que música, simulación y estética cyberpunk convergen para dar forma a lo que sus responsables describen como un auténtico «hiperverso digital».
La obra original ya exploraba paisajes sonoros marcados por texturas sintéticas, imaginarios tecnológicos y una mitología digital propia. Ahora, ese universo abandona el formato exclusivamente auditivo para convertirse en un espacio navegable donde los jugadores pueden interactuar con los conceptos, símbolos y atmósferas que atraviesan el álbum.
En lugar de seguir una narrativa lineal, Digital Suspiria: The Game se desarrolla a través de tres experiencias interconectadas que reinterpretan la identidad del disco desde diferentes perspectivas lúdicas.
La primera de ellas, Digital Suspiria Melee, toma como referencia clásicos de la ciencia ficción y el cyberpunk como Tron y Ghost in the Shell. El jugador recorre un paisaje digital iluminado por neones mientras combate oleadas de sintetizados humanoides en una dinámica de acción hack-and-slash que combina exploración y combate frenético.
La segunda experiencia, Actor Bahn Racer, traslada la acción al terreno de las carreras arcade. Inspirado por la velocidad y el espectáculo visual de los videojuegos de los años ochenta, el modo propone pilotar una nave espacial a través de circuitos futuristas plagados de obstáculos, impulsos de energía y enemigos sintéticos.
El tríptico se completa con Digital Kill Shot, un shooter en tercera persona que transforma a la figura protagonista de la portada del álbum en un sistema armamentístico cibernético equipado con un cañón con forma de escorpión. A medida que los enemigos evolucionan hacia sus formas definitivas, el jugador se enfrenta al capítulo más intenso y cinematográfico de toda la experiencia.
Lo más interesante del proyecto es que no utiliza la música como un mero acompañamiento sonoro. Por el contrario, convierte el sonido en un elemento estructural que influye en el movimiento, la atmósfera y la interacción. El resultado es una obra híbrida que difumina las fronteras entre álbum, videojuego y arte digital, ampliando el alcance creativo de la música electrónica contemporánea.
Con Digital Suspiria: The Game, Vexillary propone una rara y ambiciosa evolución del formato álbum, transformándolo en una experiencia multidimensional donde el público deja de ser un simple oyente para convertirse en habitante activo de su universo. Más que un complemento promocional, el proyecto funciona como una extensión orgánica del disco: un ritual digital que no solo se escucha, sino que también se explora.
Información del proyecto
Título: Digital Suspiria: The Game
Música: Vexillary
Formato: Online (compatible con dispositivos móviles)
Fecha de lanzamiento: 26 de junio de 2026
Desarrollador: con (Interactive Studio)
Producción y dirección: Reza Seirafi
Motor gráfico: Unity
Género: Acción / Ciencia ficción
Arte de la pantalla principal: Martin Bottger
Tres juegos. Un único portal.
Digital Suspiria Melee
Inspirado por las primeras visiones del cyberpunk, como Tron o Ghost in the Shell, este capítulo propone una experiencia hack-and-slash ambientada en un extenso paisaje digital iluminado por neones. Utilizando controles clásicos WASD, los jugadores se enfrentan a hordas de sintetizados humanoides mientras exploran un vasto entorno cibernético.
Actor Bahn Racer
Una experiencia de carreras retrofuturista influenciada por la velocidad y el espectáculo visual de los arcades de los años ochenta. Los jugadores pilotan una nave a través de circuitos digitales repletos de columnas de energía, barreras peligrosas y enemigos sintéticos que intentan obstaculizar el avance.
Digital Kill Shot
El capítulo final convierte a la icónica figura de la portada del álbum en un sofisticado sistema de combate cibernético equipado con un cañón inspirado en la anatomía de un escorpión. A medida que los enemigos evolucionan, el juego alcanza su punto más intenso y visualmente espectacular, encarnando la máxima expresión del universo Digital Suspiria.
Además, la pantalla principal del juego incluye un panel de enlaces que permite a los usuarios acceder directamente al álbum, a los perfiles oficiales de Vexillary y a contenidos relacionados con el proyecto.
Enlaces
Digital Suspiria: The Game
digitalsuspiriagame.com
Escucha el álbum Digital Suspiria
https://on.soundcloud.com/rDehDk4aDzstgPU9hE
Bandcamp de Vexillary
https://vexillary.bandcamp.com/
Sigue a Vexillary
https://linktr.ee/vexillary
Álbum: Digital Suspiria
Publicado el 20 de marzo de 2026.
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